作品相关 王棋战规则说明

一,基本战斗单位说明:(棋盘参照国际象棋)

王,移动全二格,视野全二格。有被击惩罚。(全二格就是米字型,直线斜线走,。)

近卫,移动全二格,视野全二格。有被击惩罚。

牧师,移动直线一格,视野全一格。治疗全一格。一次回复20%生命值。(直线一格,即十字形路线。)

骑士,移动直线三格。视野直线三格、斜线一格。(移动直线三格,就是十字格,最距离是三,走格子。)

战车,移动斜线三格。视野斜线三格、直线一格。(斜线,即X型路线。)

弩车,移动直线一格,视野斜线三格、直线一格。攻击斜线三格,战略攻击。

巫师,移动直线一格,视线两格。攻击直线两格,隔棋子攻击。战略攻击。

士兵,前走一格,视野全一格。进攻左、右的敌人。进入方最底层,晋升近卫。

附1:战斗棋盘产生黑雾,王己方所有棋子视野,但其它棋子己视野内的格子。

附2:被击惩罚攻击奖励是一的,吃子的候,攻击方获额外攻击力+50%,被攻击方攻击力—50%、防御—30%。果攻击一方的始位置并不在被攻击者的视野内,那攻击一方形突袭。但王近卫不受被击惩罚影响。

附3:所谓战略攻击,就是不进入战场景,在棋盘直接攻击方,让方掉血。战略攻击每一轮进行一次。比,黑方的车走达红方的巫师程中,那巫师动攻击一次黑方的车,但巫师的攻击不算在走棋内,黑方走任何一步棋。

但是,果双方在弩车巫师攻击范围内生战斗,那从擂台战斗始,每三分钟,弩车巫师就进行一次战略攻击。

附4:除了弩车巫师的攻击方式是战略攻击,其它棋子移动吃子就等攻击。弩车巫师在被吃的候,同进入战斗场景。战斗场景的弩车巫师攻击力有平常的70%。

二,图特殊点说明:

龙巢,有宝藏,战局非常重。一方棋子数量降6的候,龙巢就现在5E的位置,杀死守护黑龙,获在某程度影响战斗的具。具很。容纳一棋子。一场战斗有一,携带者死亡被敌方获。由龙巢位置特殊,挡住了中兵前进路,所中兵果不在前中期向前走,那等龙巢刷新,中兵除非吃左前右前的子,否则辈子就废了。,有棋子数量等或低6枚的一方才进攻龙巢。

果黑龙现的候龙巢有棋子,棋子就进入被黑龙攻击——所,棋子6的一方杀黑龙,让棋子提前进入龙巢。

温泉,棋子进入每回合回复2%的HP。容纳一棋子。(即双方每各走一步,温泉的棋子回复2%HP。牧师治疗有本质的不同。)

高山,三分一几率遇敌人,进行战斗;三分一几率遇同盟,一士兵;三分一几率什有。棋子进入高山,弩车攻击力额外增加50%。高山的棋子被攻击防御不减少。

棋子进入高山,视野增加全一格,随回复正常,等退再进高山的候获一次的视野增加全一格效果。高山的棋子不被敌人现。

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