第555章 雷霆互娱:暗黑神厂!

在《黑暗魂》《骑士荣耀》两款游戏售不久,国内外的各主流游戏媒体纷纷布游戏评测。

让所有人感意外的是,即使是在欧区,《黑暗魂》竟取了一边倒的功!

那些欧区的游戏测评媒体在吹《黑暗魂》的候,甚至吹的比国内的媒体狠,让很玩纳闷儿,陈陌底是给他塞了少钱?

有些欧的游戏媒体甚至给《黑暗魂》打了接近满分的评价,尤其是在战斗系统、关卡设计、世界观设计等等方面给了极高的评价,甚至有些媒体称《黑暗魂》是“绝无仅有的冷兵器战斗设计杰”,甚至雷霆互娱奉“暗黑神厂”!

随着批的游戏评测不断炉,玩惊讶现,即使是在欧区,《骑士荣耀》被《黑暗魂》给完全碾压,不论是专业测评、玩打分是销量,《黑暗魂》竟全面超越了《骑士荣耀》,且在呈现不断升的趋势!

随着越越的专业评测炉,很玩明白了《黑暗魂》的独特魅力底源哪。

不不说,普通玩更加注重游戏中所获的体验感受,一些专业的媒体更加精确分析一款游戏中的设计,评测往往更加注重游戏的艺术设计手法。

游戏媒体在分析《黑暗魂》,款游戏的优点总结三方面。

一点是极端丰富的战斗系统。在《黑暗魂》中有类繁的冷兵器,甚至有许现实中根本无法存在的兵器,且些冷兵器有各的法。

玩了速度灵活使匕首、直剑等武器,了杀伤力使剑、锤。但是,不同的武器有不同的特,不论使什武器,有相应的弱点,些弱点必须依靠玩良的操弥补。

与《骑士荣耀》形了鲜明的比,《骑士荣耀》虽胎现实中的战斗,但是战斗手段非常单一,很候考验的是玩的反应力人物属。

但是在《黑暗魂》中,有很的战斗技巧,玩甚至通提前预判刀打断方的攻击,同配合盾反、翻滚、背刺、处决等特殊机制,整战斗系统非常丰富。

二点就是登峰造极的关卡设计。世界中的主流关卡设计是数值驱动主,就是说怪物变越越强,主是因它的属越越高。

很游戏公司甚至在考虑通各算法投机取巧,让许怪物随机刷新,同通玩的关卡进度赋予些怪物相应的属,给玩营造一随机感。

但是在模式,玩的闯关体验将变非常枯燥乏味,玩的属够碾压一关的怪物属,那就是一路砍瓜切菜。

果玩的属不达标,那在战斗的候将非常的痛苦,即使技术很难关。

但是《黑暗魂》选择了另外一方式,就是悉规划关卡的每一怪物。虽怪物在很的范围内随机刷新位置,但是整体的配置是不变的。

再加怪物的不同特设计的谋,玩在挑战某一关卡的候,就相是在解谜。

是拉一一打?是通特定的方式怪物造形杀?或者是穿特定的装备,直接莽?

不同的玩有不同的方法,但并不一定每方法适,玩必须反复尝试才研究一关卡的最优解。

同,使篝火所有怪物复活的设计,虽让游戏的难度提升,但是最限度的保证了关卡设计的完整。

果怪物不复活的话,那玩需慢慢一一的摩,总有一通关,但显并不是《黑暗魂》款游戏在设计的原意。

《黑暗魂》希望玩够完解谜,在有限的血量血瓶的前提,从一篝火达另一篝火。

关卡设计虽很人说非常困难甚至堪称绝望,但却保证了《黑暗魂》的关卡体验始终保持在一超高的水平,有任何的折扣。

且,《黑暗魂》所受欢迎,并不是因它难,是因它难的有理。

款游戏的意义并不在受苦本身,在受苦所带的就感。

其他的游戏是玩的角色获长,《黑暗魂》是玩身长。

玩在刚始的候,付一骷髅喝元素瓶,但却一路跑酷BOSS房间,并极限速杀。

从萌新佬,玩的人物许并有变强,但是玩本身却是实实在在的变强了。

《黑暗魂》的关卡设计魅力在,它有刻意刁难玩,是通一次又一次的失败给玩引导,让玩尝试不同的方法,最终找最合适的通关方式。

同,《黑暗魂》探索的魅力做了极致。

虽并不是一款放世界游戏,但是《黑暗魂》允许玩探索路线。

不同的区域有不同的难度,《黑暗魂》并有强制规定玩一定按照某条线走,果某些佬完全在打赢二BOSS直接杀死老太婆击败舞娘,进入洛斯克城高级区域。

同,在图的边边角角有着量的隐藏具,些具面又隐藏着《黑暗魂》的那些不人知的历史。

通些言片语的具描述,玩脑补具背的故,及整《黑暗魂》的世界背景。

三点就是独一无二的游戏特质。虽说早在《暗黑破坏神》期,很人就已经暗黑系游戏有了一定的了解,但是很显,《黑暗魂》的推,暗黑系游戏的概念又向前推了一步!

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