第227章 世界基础规则

所有游戏的设计准则,是受限平台。

像PC的赛车游戏,往往提供两视角,一是车内视角,一是车顶视角。

因PC的一人称视角所展示的视野范围一般是75度90度间,人眼视野是124度。

就是说,受限PC显示器的展示角度,游戏中是无法完全模拟人眼视野的,除非在主显示屏左右两侧再加两显示屏。

部分玩是不专门再配两显示屏玩赛车游戏的,所车内视角感觉特别狭窄,视野受限。

候就必须有一车顶视角,因车顶视角拉高了摄像机镜头,所导致玩视野变宽,车才更加舒适。

(吃鸡的视角是同理。)

“双视角”的设计,就是受限PC平台表现力所的一妥协。

同,世界的VR游戏虽在整体表现力方面全面超越了PC平台,却同存在着一定的缺陷,VR游戏的设计规则,是受限VR平台的技术。

目前VR游戏的主流模式是一人称视角游戏,制方法相熟,就是先制PC端,再通一定的规则修改移植VR平台。

一步是全面提升整游戏的术水准,在贴图细节建模等方面达VR游戏的标准,是游戏品质的一次全面提升,一般说,资源量暴涨十倍左右,主的资金投入,是在环节。

二步是PC的输入/输方式转换VR形式。一步主是在编辑器中实现的,通特殊仪器采取意识电波,并将与游戏内操建立一一的联系。

比,设计师采取己的“跳跃”意识,与游戏中人物的“跳跃”动联系。那玩在玩游戏,一“跳跃”,游戏中人物就动。

输方式方面,画面转化人眼视野的124度,其他的诸嗅觉、听觉、触觉等方面,通特定规则转化游戏舱中。

三步是根据游戏特,一些功的微调,使其更加符合VR玩的操习惯,减少他的不适感。

……

致确定了改VR的一些关键点,陈陌始写《我的世界》的基础规则文档。

在一阶段,陈陌考虑先在PC平台制,复现款游戏的经典玩法,再移植VR平台。

首先是世界的基础架构。

在陈陌的规划中,《我的世界》有单人模式、联机模式、网络模式三模式。

其中,单人模式、联机模式互相转化(暗黑3一),整图是无限的,由系统动生、读取。(需限制一进入人数。)

网络模式的图容纳一万人同游戏,整世界暂定十万平方公,致相现实世界中的一省。

在基础材料方面,与前世的《我的世界》体一致,有石头、泥土、水、岩浆、沙子、沙砾、金矿、矿石、煤、石头、木头、树叶、钻石、冰块等几十材料。

且,根据游戏的需,续不断添加。

其他的材料,制的木棍、木板、皮革,物子,铁锹、铁镐等采掘工具,铁轨、矿车、船、等通工具,剑、帽子、护甲的战斗品,等等。些就更了,概有几百,慢慢丰富。

至整世界的生规则。

陈陌虽有《我的世界》的设计文档,但致推断。

一步是生基本世界,并改造基本形。

生平原岛-生高山森林-生沼泽、热带雨林、针叶林、丛林、平顶山等-生丛林边缘、更高的高山等-生热带高原、沙漠山丘等-生草原-添加海岸-微调整-加入河流。

二步是生密度图,限定整形的高度,并根据密度图,整图的方块填充石头、水空气。

三步是完善形,平原是草方块加石头,沙漠是沙子加石头,些材质覆盖在形表面,同生基岩。

四步是生特殊形。洞、峡谷、矿井、村庄、神殿、海底遗迹等等。

些特殊形,村庄、沙漠神殿等,是由设计者先拼接的完整单元。在陈陌的计划中,人加入更的特殊形,让整动生的世界更加丰富。

五步是生光照。

六步是加入生物特殊单元(熔炉、箱子等有特殊逻辑的方块)。

七步是生水池、岩浆池底元素,生岩浆池的概率远低生水池的概率。

八步是生矿物,主是根据形高度决定生的矿物类型,泥土、沙砾、煤矿、铁矿、金矿、红石矿、钻石矿等。

九步是生面点缀。包括水边的沙子、粘土、沙砾,面的树、蘑菇、花草等等。

十步是生生物,牛羊猪鸡等等。

,规则是陈陌己推测的,前世的《我的世界》有一些差异,但不差太。

一,整世界就形了,玩控制的人放进,就在整世界中由行动了。

人物的行方面,原中的动包括移动、跳跃、攻击、挖掘、放置等等,有一些动MOD,添加了爬墙、攀岩、悬挂、匍匐、面部表情等特殊动。

陈陌言,完全些动全整合,人物动扩展十几,让角色的表现力更丰富。(,配合画面材质的更新。)

十几动,相一些VR平台的型RPG说不算,玩基本不因此感度疲劳,在保证玩游戏长的前提,尽丰富了游戏内的动玩法。

另外,关整世界的制逻辑方面,陈陌考虑在继承前优点的同,进一步扩充、完善。

,在原中,将木板一定的规则放入工台,就生产门、木棍等特殊物品。陈陌考虑全面扩展制规则,让玩制更的东西,同提供更加明确、丰富的制规则图表。

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