部品纯属虚构。
登场团体名、名、人物名等等,与实际存在的人物皆无任何关连。
斩鬼夜鸟子究竟是一部什的系列——?回首剧情推演桝田省治
……先前在带些投机的法,打算果受欢迎的话就写续集的斩鬼夜鸟子系列,至此迎接喜贺的完结篇。
回首往,系列我言算是充满尝试及实验的领域。
一集「百鬼夜行园」,是了将有企划书的动游戏呈现无形无影的游戏画面临场感,因此努力文章的形式再现。
因此,在约有二五○页的故中让六鬼、八式神登场,形了『』各白展现精彩战斗场面的极端特异说。
依结果论,在初的目标「临摹世未曾有,充满魄力的游戏画面」一点,由深获乙一师青睐,点算是功了。
相反的,曾收「登场人物的情背景淡薄」等等批评声浪。
在动游戏的战斗中,应该鲜少人考虑登场人物的情,在某意义,算是理所的结果……
因此,在二集「京神秘旅一中﹒了描写登场人物的情兴背景,人了不少工夫。
首先,了描述五位主登场人物的情﹒及维持故的良节奏,我试着一o页左右区隔,替角色观点推演剧情的手法。了描述夜鸟子的背景,将舞台设定在京﹒让本人讲述关的片段。
说的尝试是否顺利,结果虽在清楚讲述登场人物的情背景点评价有所提升,但屡次变换祝点的写方式现了「感觉不够稳定」、「不知该谁的角度故」等等负面评价。
是在三集「陆奥血烟慕情」中,我试着将主登场人物缩减两名。了加深有关夜鸟子代背景的理解度,故的舞台就定在夜鸟子身真实人类的平安代末期。
结果嘛,一反至此诸有关「登场人物情与背景」方面的不满,读者的回应相良,我本身感渐入佳境。
不……又爆了预料外的新问题!!
「历史故像很难懂,根本不。一类的……
(喔,啊,我是啦。哈哈哈……)
的倾向在所谓的轻说读者群中,似乎是十分常见的。
经历诸情况,四集「圣邪降临!!」、五集「向祸★星祈愿」的登场说是做足了万全准备。
视点原则单纯固定在驹子一人身,故设定现代。
在的前提试着加入健康的情色、些微SM、简单易懂的笑话、一连串的动场面、单纯却赚人热泪的友情、努力、胜利,再加食、观光情报及团圆等所谓的娱乐素。
就是夜鸟子系列的完结篇,是至今尝试与实验的集。
现在的我十分努力在写。倘若您喜欢部品,将是本人至的荣幸。
最在此致谢词。
耐配合我诸求的插画佐嵨真实老师。
夜鸟子系列专任的京腔翻译ュキ老师。
从二集始便提供许贵重建言及情报,最强的普通人まなせ老师。
及面依序改变写风格的同系列品虽深感惊讶,却仍持续提供实验的,ァミ通文库编辑部。
笔者衷致感谢意。
补充:
『邪马台国』与『夜鸟子』系列皆已告一段落,笔者随着游戏的制,将同步写本适合儿童观赏的书籍。
概念「恐怖让孩子不敢的童书」(笑)。
书名叫做『透明猫与年长的妹妹〈3LDK-RPG〉』。敬请期待!!