【系统:请在十『金宝箱』中抽取3奖励!】
游戏结算完毕,系统提示接着响,让陈兵回神,不再。
十金色宝箱的光芒在陈兵眼前现,让陈兵不由精神一振。
『树世界』游戏进行了近半年间,一游戏『魔女夜』因是被杀收场,陈兵是了银宝箱。
算一算,陈兵感觉已是很久金宝箱了,且一次,除了普通的3通关金宝箱,有3荣誉宝箱一剧情宝箱。
荣誉宝箱剧情宝箱,陈兵是一次,宝箱什,让陈兵很期待。
十普通的金宝箱,陈兵随手点了三。
【系统:获具『宠物合秘药』!】
【系统:获技『王者武装』!】
【系统:获具『树源』!】
……
【具:宠物合秘药】
【类型:宠物药剂,绑定物品,不易】
【品质:暗金】
【途:合次数6次的宠物使,增加50%的合功率】
【备注:有宠物在游戏表现极其特,玩才有几率抽中此秘药,十分的稀有】
……
【技:王者武装】
【类型:战斗】
【等级:1级】
【效果:玩释放强的王者气势,全身装备获暂的强化,装备效果提升20%,果是在跨国服务器中,装备效果将提升30%。面NPC,此技将展现一定的欺骗效果,让NPC你的实力很强,你十分信服,不果NPC名气很或很强,效果将打折扣】
【备注:技再每游戏内使3次,游戏结束恢复使次数,玩在游戏内消耗荣誉值,获额外的使次数】
……
【具:树源】
【类型:特殊消耗品】
【品质:传说】
【途:在园内树类植物使,让树类植物产生意识,具有智,不初期意识很微弱,需玩进行培养】
【备注:游戏『树世界』特有产物,有在游戏表现极其特才有在通关获,十分珍贵】
……
“咦,像是东西啊!”
三金宝箱相继被打,陈兵望了一眼,不由眼睛一亮。
宠物合秘药提升50%的合几率,几率是相高了,虽有6次合功的限制,但游戏绝部分玩说,限制是相不存在的,秘药的价值不言喻。
哪怕陈兵言,是东西,有了秘药,陈兵幅降低间回溯技的使次数,就让勇者史莱姆再次合他的技。
次游戏结束,陈兵是打算让勇者史莱姆再次合一次的,药剂正是候。
『王者武装』技,有『树源』,陈兵是听说,名字完全猜不。
望了眼王者武装的说明,陈兵不由的汗了一。
不就是传说中的王八气吗,虽肯定是有所差别,但真的是有类似的功。
在游戏释放王者武装技的场面,陈兵不由有点期待。
至『树源』,绝是难一见的东西!
让园内的一棵树木诞生意识,陈兵闻所未闻。
精灵门内就栽着一棵精灵树,不知不精灵树使。
不……陈兵是一,并不打算真的做。
精灵树的就是打精灵树果实,打再就卖钱,让它树源实在是有点浪费了。
【系统:请在十荣誉宝箱中抽取3奖励!】
陈兵思索,眼前色彩一变,现了三暗金宝箱。
宝箱光芒内敛古朴,给人一股不凡感。
陈兵扫了一眼,十宝箱有哪些不同,就随手点了三。
【系统:获称号『荣誉杀手』!】
【系统:获物品『荣誉公令牌』!】
【系统:获装备『荣誉旗帜』!】
……
【称号:荣誉杀手】
【类型:特殊称号,被动生效】
【品质:传说】
【属:力量+10,敏捷+10,体质+10,智力+10,精神+10】
【效果:玩携带此称号进入游戏,击杀敌阵营的玩,或者被本阵营玩恶意攻击、进行反击,有一定几率在击杀敌人,获1点随机属点】
【说明:有在跨国服务器中量击杀敌服务器玩才有获的稀有称号,代表着荣誉强的力量】
【备注:击杀敌人获属点的几率游戏升级获的属寡、敌人的等级有关,玩升级获的属越、敌人的等级越高,获属点的几率越;此外,击杀同一玩,最获1点属点;每携带此称号进入一游戏,有一游戏的冷却间】
……
【物品:荣誉公令牌】
【类型:特殊物品,已绑定,无法易】
【品质:传说】
【效果:让玩建立公的令牌,公建立便是5级公,同公拥有『荣誉公』效果,在荣誉公效果,公内的所有员进行公任务,额外获30%的任务奖励积分奖励,公内所有员参与跨国游戏,敌区域玩进行战斗,获10%的伤害防御加。『荣誉公』效果将持续1年园间,期,需公长或者员使荣誉值进行延期】
【备注:无公玩在跨国游戏中,做远超公团体的表现,才获的稀有具,有获者己才使】
……
【装备:荣誉旗帜】
【类型:特殊公装备】
【品质:史诗】
【效果:象征着荣誉的旗帜,此旗帜需在园图建立了公基,插在基内,才产生效果,届所有公员无论何何,获荣誉旗帜的效果加持(前暂无效果)】
【备注:旗帜的效果所有公员的荣誉值有关,公荣誉值达一定,就让旗帜的效果升级】
……
三荣誉宝箱相继打,三强烈的光芒从宝箱内冒,几乎闪瞎了陈兵的双眼。
是着光芒,陈兵就知宝箱内的是东西。
实际是此,两件传说,一件史诗!